Algunos de los medios con los que trabajaron Carlos e Ignacio Abril en los 80 y 90, incluyendo el Spectrum 48K con carcasa DK’Tronics en el que desarrollaron Phantis y Nonamed.
Parte del material gráfico realizado por Adonías, deepfb, Carlos Abril e Ignacio Abril para las revistas GamesTM España #4 y New Super Juegos #3.
Fuente: @Adonias8bits, GamesTM España #4, New Super Juegos #3
Rebuscando en discos duros… encuentro la carpeta WIP del repor que en la sección "8 BITS CONFIDENCIAL" de @GamesTM_es dedicamos a PHANTIS… disfrutando tanta info maravillosa que (gracias a @johnnyfarragut) salió en los disquetes y cintas de trabajo de @CarAbr2 y @nacho_abril. pic.twitter.com/vra0vBU2xs
— Adonías (@Adonias8bits) August 7, 2019