Algunos de los medios con los que trabajaron Carlos e Ignacio Abril en los 80 y 90, incluyendo el Spectrum 48K con carcasa DK’Tronics en el que desarrollaron Phantis y Nonamed.
Parte del material gráfico realizado por Adonías, deepfb, Carlos Abril e Ignacio Abril para las revistas GamesTM España #4 y New Super Juegos #3.